sansan83
查看sansan83的博客
金钱 | : 214 |
Level | : 0 |
发帖数 | : 10 |
最后登陆 | : 2007/11/12 |
注册时间 | : 2005/10/10 |
|
我在其他论坛浏览这个帖子,发来给大家看一下 目前据我所知,Flash与后台数据交互共有下列几种方法(如果你觉得不全,你可告知一下,我会添加上去了): 1.LoadVars(XML) 2.Flash Remoting 3.Webservice 4.XMLSocket 一.LoadVars篇 我之所以把XML也放在这里说,是因为XML和LoadVars数据交互的方式大体相同,就是传递时的数据内容有点不一样而已! 我现在列出在开发过程最常用的"用户密码验证"实例,加以说明! // Flash代码; //=======================================================; //定义LoadVars对象; var data_lv = new LoadVars(); //提交的用户名变量和参数值; data_lv.username = "kinglong"; //提交的密码变量和参数值; data_lv.password = "king"; //提交后返回结果; data_lv.onLoad = function(success){ //success,数据提交是否成功; //这个只是表示数据传输是否成功,并不是用户验证的结果; if(success){ trace("数据提交成功!"); //result也是用户验证返回的实际结果! if(this.result=="true"){ trace("yes"); }else{ trace("no"); } }else{ trace("数据提交失败!"); } } //数据提交方法调用; //第一参数就是提交的页面地址; //第二参数就是返回结果对象(只要是LoadVars对象就可以了); //第三参数就是提交方式(这个和html中form表单类似,分为"post"和"get"两种方式) data_lv.sendAndLoad("http://www.klstudio.com/save.asp",data_lv,"post"); //=======================================================; //后台服务端页面处理及返回内容; //=======================================================; //接收flash提交过来的变量和接收一个页面提交过来的变量一致的; Request("username") 就是flash端username变量传过来的值"kinglong"; Request("password") 就是flash端password变量传过来的值"kinglong"; ....数据库验证..... //如果用户验证通过 &result=true //如果用户验证失败 &result=false //整个页面返回内容就是上面那一行内容,&result对应用着flash端的result变量; //如果是多个返回值的话,就是&result=xxx&result1=xxx这种形式就可以了; 如有不清楚的地方,你可查看flash帮助文档! 至于XML的方式,请对应地查看flash帮助文档就可以了! LoadVars方式的优点: 1.flash代码实现起来简单,方便. 2.服务端接收页面和接收一个表单过来的数据一样处理,不需要专门的技术,所有服务端程序都可以实现! LoadVars方式的缺点: 1.传递的变量不宜过多. 2.变量传递的值不能过长. 3.变量传递值只能使用"字符串"这一种数据类型,数据类型单一. 4.数据返回值当中不能有"&"字符,因此比较复杂的返回值都需进行URL编码处理.
|