yoguz
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flash缓动效果制作教程 今天在做一个简单的flash动画时,发现了flash的一个比较好的特性。都怪自己很久没接触flash了,新的flash出了这么好的特性我竟然不知道。 一直以来希望flash能像3dMax一样编辑动画曲线,而不是简单的补间,没想到flash竟然实现了这个功能。 先看看面板吧,用过3dMax的朋友应该很熟悉吧?
这就是缓冲开始的地方
像不像3dmax的动画控制面板啊,注意选项——颜色?滤镜?
和photoshop的曲线差不多,alt删除一个节点,节点的调节和用钢笔差不多。 以前做缓动时都是通过actionscript来做,现在似乎方便多了。 如果你觉得还是觉得as好的话,就可以试试Tween 类和 TransitionManager 类,有空再给出它们的用法吧。 一点遗憾,flash没有加入阻尼系数,也就是一旦曲线确立,加速度就不再变化了,好像现实中是没有永动机的……
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