yoguz
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“我喜欢这个创作软件的职业,随着你的技能的成长与绽放,你会进入到一个新的角色,” Donna Wallace-微软开发人员用户体验部门的一位设计主管,对于她的工作是这样说的。她解释到,“你创造了你自己的岗位。” Donna已经在微软工作14年了,她目睹了在这个设计团队的很多变化。它变得庞大而更加有系统了,关于生产和表面的设计工作变少了,而更多的是与大量的团队来交流重大的用户体验信息。 保证每个人的思想都最优先考虑用户是她目前尤其重要的任务。Donna和她的团队在设计一整套企业成果作为可适用于一件产品从开发到测试的生命周期的开发工具。“我们到各个部门去告诉他们他们的用户是谁,同时指出这套成果不是关于个体的特色” Donna说“它是关于一个整合的整体,所有的产品必须能进行无缝的共同工作。 在这样一个技术团队中工作的过程对双方来说都是一种学习。“造型部门现在说,‘如果没有一个用户体验部门的人在的话,我们就不能够开始任何讨论。’” Donna表示“我的团队所雇佣的人必须能够写出一系列的规则。”这个样子已经很长时间了,是Donna帮助打造了这种方式。
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