yoguz
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软件界面设计具体步骤 软件界面设计具体包括软件启动界面设计(SPLASH),软件架构设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条设计及状态栏设计,安装进度过程设计,包装及商品化。 面就以上几点加以说明: (1)软件启动界面设计(SPLASH)
软件界面设计应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,如软件启动封面需在不同的平台、操作系统上使用将考虑转换不同的格式,并且对选用的色彩不宜超过256色,最好为216色安全色。软件启动封面大小多为主流显示器分辨率的1/6大。如果是系列软件将考虑整体设计的统一和延续性。在上面应该醒目的标注制作或支持的公司标志、产品商标,软件名称,版本号,网址,版权声明,序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。插图宜使用具有独立版权的,象征性强的,识别性高的,视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征。 (2)软件框架设计
软件框架设计根据软件的使用功能,应该对该软件产品的程序和使用比较了解,这就需要设计师有一定的软件跟进经验,能够快速的学习软件产品,并且在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合程序开发原则的软件框架。软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮,菜单,标签,滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。 (3)软件按钮设计
软件按钮设计一般有三种或三种以上的状态效果:默认状态;鼠标移上去的状态;点击时状态;不能点击时状态。按钮应具备简洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。 (4)软件面板设计
软件版面设计一般软件面板功能区分割清晰,且具有缩放功能,与整个软件界面风格匹配,尽量做到面积较小,节省空间。 (5)菜单设计
菜单设计一般有选中状态和默认状态,右边应为快捷键,左边应为名称,如果有下级菜单应该有提示(如箭头等),不同功能区间应该。 (6)标签设计
(7)程序图标设计
程序图标设计色彩一般不宜超过64色,大小为16x16、32x32、64x64等几种,图标设计是方寸艺术,它需要在小面积内表现出软件的功能的涵义,因此多数设计人员设计图标时使用较少的颜色,利用人们对色彩和网点的空间混合效果,做出了许多精致的图标。 (8)滚动条及状态栏设计
滚动条设计主要是为了对区域性空间的固定大小中内容量的变换进行设计,应该有上下箭头,滚动标,还有翻页标。状态栏设计是为了对软件当前状态的显示和提示。 (9)安装进度过程设计
安装进度过程设计是将软件安装的过程进行美化。 (10)包装及商品化
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