冥隼
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在我的观念里,web设计师不同于美工。Web设计师是美工和后台程序员之间的那个角色,而且懂一些美术,会用一些Photoshop。这个人主要负责web的建设规划,前端代码,切图等,而不是美术设计。 如果你想作出一手好网站,成为一个出色的Web设计师,你有不少东西要会。首先是xhtml和css。这是一切web的基础。以前大家都用table划来划去,现在的标准是xhtml+css,no table。国际标准推荐用css来定位和布局。 第二是script,这个必须很流利。无论是数据验证,动态样式,还是一些有用的特效,都是需要Script。而Script是基于DOM的,想要精通script,不会DOM就想当于学Java不学Java库。 之后是选学的HTC,将Script封装起来,面向对象的开发JS。虽然HTC局限于IE,不过,从IE百分之九十多的市场占有率来看,HTC还是很有前景。 然后是XML和XSL,别告诉我现在你还不会XML,会了XML再学学XSL不过是一两天的工夫。 实际上最重要的不在于技术,而在于要学会人性化的设计,学会体贴用户。这是设计理念的问题:按钮在哪里合适?字体多大舒服?颜色如何不刺眼等等。 以上这些是前端程序员的工作,完全没有美术的技巧。Web设计师应该掌握一些美术的知识,至少要懂得审美。 首先是要会配色,哪怕图片做得不好,配色一定要好, 不然配出狗屎色会恶心死人。 所有设计都要考虑到人的因素。是看的人,浏览的人是否觉得好看,而不是设计的人觉得好看。例如,给一个老年人看五颜六色的东西,你觉得他能接受吗? 图片设计由美工来发挥,但要整体的考虑,系统的色调, 主题, 风格要一致,不是单独一个图片好看,就可以放上去用的。以前常看到新手设计网站,先找一堆gif动画,在frontpage上东放一个西放一个,你说这是设计网站? Web设计师需要在美工的图片上进行加工切图,因此图的大小,图的质量,图的格式, 都需要经过仔细考虑。图片如何切适用于css,如何能够最少的使用图片,这很有讲究。不然直接贴1024*768的图片到网站算了 要Web设计师干什么。 有一个需要重点的考虑的问题,是网站的目录结构。如何分目录能够清楚地放置js,css,html,htc等等,这需要通盘考虑, 也就是要和后台技术一起考虑。例如用了Struts的多模块,那么就需要分module,每个module单独使用include等等。 前几天看了一个blog中提到对中国的web设计师的评价: 上一代的文化因为文革有断层,导致欣赏水平不高,这一代的教育有问题,导致创意力缺乏,下一代努力一点基本可以赶上外国水平。 说了这么多,嘿嘿,实际上,大多数公司都不重视这个角色,往往的,美工作的图由她自己切好做成html,然后交给程序员,程序员做成jsp,之后一旦需要修改,美工mm改jsp又很麻烦。最终的结果是,美工作的图程序员用不上,程序员的jsp美工改不了。两边矛盾。 增加一个中间角色,精通Web设计规划,周旋于美工和程序员之间。这不是很好么? 实际上,这个人才真正的懂得Web,是网站建设的核心。
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